续撙节成本 微软再裁游戏部门约650人

无情裁员

【新唐人北京时间2024年09月13日讯】微软公司(Microsoft)并购电玩游戏“决胜时刻”(Call of Duty)开发商动视暴雪(Activision Blizzard)后,持续撙节成本,正扩大裁减游戏事业650个职位。

根据法新社所见微软部门负责人史宾塞(Phil Spencer)写给员工备忘录,在这宗690亿美元并购交易后,微软裁减游戏部门中大部分企业和支援角色的目的,在于“组织我们的业务以获得长远的成功”。

他在备忘录中表示:“今天是具挑战性的日子之一…我明白要通过像这样的更多挑战是困难的。”

成员包括电玩游戏产业人员的美国电信工会(Communications Workers of America, CWA)称这次裁员“极度令人失望”。此前于7月,索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)旗下的Bungie才宣布裁员220人。

知名电玩游戏“魔兽世界”(World of Warcraft)资深制作人和美国电信工会成员古柏(Samuel Cooper)说:“像这样无情的裁员,已经变得司空见惯了。”

微软1月表示,并购动视暴雪后进行整合,正在裁减游戏部门1900人,相当于8%的人力资源。

史宾塞当时告诉员工,微软和动视暴雪致力寻找“永续的成本结构”以茁壮游戏事业。微软游戏事业雇用2万2000人,包括Xbox部门在内。

根据史宾塞,在微软今天宣布“调整”游戏部门下,没有游戏或装置将被取消,也没有任何工作室关闭。

微软2022年1月提议并购,经整合后成为全球营收第3大游戏公司。

电玩游戏产业裁员现已变得普遍,索尼PlayStation今年稍早宣布全球裁员8%。

据加州追踪网站Layoffs.fyi,总体来看,去年科技业裁减约26万个工作。今年迄今,435家科技公司已裁员13万6360人。

(转自中央社/责任编辑:卢勇信)

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